<html> tags cannot be used outside of normal pages.

ผลต่างระหว่างรุ่นของ "ค่าหัว"

จาก อสุรา เกมส์ออนไลน์ ฟอร์มยักษ์ - สารานุกรม
Jump to navigationJump to search
(สร้างหน้าใหม่: {{แม่แบบ:ทักษะ |ชื่อ= ค่าหัว |รูป= ภาพ:Treasurehunterค่าหัว.png |ประ...)
 
(1 รุ่นการแก้ไข)
 
(ไม่แสดง 5 รุ่นระหว่างกลางโดยผู้ใช้ 2 คน)
แถว 1: แถว 1:
 +
 
{{แม่แบบ:ทักษะ
 
{{แม่แบบ:ทักษะ
|ชื่อ= ค่าหัว
+
|set=เทรเชอร์ ฮันเตอร์
|รูป= [[ภาพ:Treasurehunterค่าหัว.png]]
+
|ชื่อ = ค่าหัว
|ประเภท= ติดตัว
+
|สูงสุด = 5
|ก่อน= [[อาชีพ/เทรเชอร์ฮันเตอร์/ทักษะ/ชิงสมบัติ|ชิงสมบัติ]] ระดับ 1
+
|ใช้ = รูปแบบ : ติดตัว
|อาวุธ= ไม่มี
+
 
|สูงสุด= 5
+
ความสามารถ : ได้รับเงินบิลล่าหลังจากกำจัด Monster
|ใช้= ได้รับเงินบิลล่า หลังจากกำจัด Monster
 
ระดับ 1 ได้เงินน้อยมาก
 
  
ระดับ 2 ได้เงินน้อย
+
ระดับ 1 : ได้เงินน้อยมาก
  
ระดับ 3 ได้เงินปานกลาง
+
ระดับ 2 : ได้เงินน้อย
  
ระดับ 4 ได้เงินเยอะ
+
ระดับ 3 : ได้เงินปานกลาง
  
ระดับ 5 ได้เงินเยอะมาก
+
ระดับ 4 : ได้เงินเยอะ
  
หมายเหตุ : คำนวนจาก HP MAX และ LEVEL ของเป้าหมาย
+
ระดับ 5 : ได้เงินเยอะมากหมายเหตุ : คำนวณจากHP MAX และ LEVEL ของเป้าหมาย
 +
ต้องการ ทักษะชิงสมบัติ ระดับ 1 ถึงจะเรียนทักษะนี้ได้
 
}}
 
}}

รุ่นแก้ไขปัจจุบันเมื่อ 16:48, 1 เมษายน 2552


ทักษะ

ทักษะทั่วไป

ทักษะสายล่าสมบัติ

ทักษะสายปืนพก

ทักษะสายแส้

ทักษะสายมีด

ทักษะสายหน้าไม้

ค่าหัว.gif ค่าหัว
ระดับสูงสุด 5
รายละเอียด รูปแบบ : ติดตัว

ความสามารถ : ได้รับเงินบิลล่าหลังจากกำจัด Monster

ระดับ 1 : ได้เงินน้อยมาก

ระดับ 2 : ได้เงินน้อย

ระดับ 3 : ได้เงินปานกลาง

ระดับ 4 : ได้เงินเยอะ

ระดับ 5 : ได้เงินเยอะมากหมายเหตุ : คำนวณจากHP MAX และ LEVEL ของเป้าหมาย ต้องการ ทักษะชิงสมบัติ ระดับ 1 ถึงจะเรียนทักษะนี้ได้