<html> tags cannot be used outside of normal pages.

ผลต่างระหว่างรุ่นของ "ทักษะคู่หูสายสมดุล:"

จาก อสุรา เกมส์ออนไลน์ ฟอร์มยักษ์ - สารานุกรม
Jump to navigationJump to search
 
(ไม่แสดง 1 รุ่นระหว่างกลางโดยผู้ใช้คนเดียวกัน)
แถว 15: แถว 15:
 
*'''หมายเหตุ2 :''' ถ้าคู่หูมีทักษะประเภท Active หรือ Support อยู่มากกว่า 1 ทักษะ คู่หูจะใช้การร่ายเพียงครั้งเดียวเพื่อแสดงผลลัพธ์ของทักษะที่เรามีทั้งหมด เช่น
 
*'''หมายเหตุ2 :''' ถ้าคู่หูมีทักษะประเภท Active หรือ Support อยู่มากกว่า 1 ทักษะ คู่หูจะใช้การร่ายเพียงครั้งเดียวเพื่อแสดงผลลัพธ์ของทักษะที่เรามีทั้งหมด เช่น
 
แซมจอมซนมีทักษะ 3 ทักษะดังนี้
 
แซมจอมซนมีทักษะ 3 ทักษะดังนี้
1.ดูดเลือด 2.ดูดพลังงาน 3.ดูดกำลังใจ
+
ดูดเลือด, ดูดพลังงาน, ดูดกำลังใจ
 
เมื่อแซมโจมตีเป้าหมายด้วยทักษะ Active จะทำให้เป้าหมายถูกดูด HP/MP และกำลังใจ ด้วยการใช้เพียงครั้งเดียว
 
เมื่อแซมโจมตีเป้าหมายด้วยทักษะ Active จะทำให้เป้าหมายถูกดูด HP/MP และกำลังใจ ด้วยการใช้เพียงครั้งเดียว
 
หรือ
 
หรือ
แถว 35: แถว 35:
 
|[[ไฟล์:47.jpg]]||คู่หูเพิ่มป้องกัน/เพิ่มป้องกันเวท||เพิ่มป้องกัน/เพิ่มป้องกันเวท 1.5 ต่อระดับของคู่หู(ไม่เกินระดับของเจ้าของ) เป็นระยะเวลา 30 วินาที||Buff Support
 
|[[ไฟล์:47.jpg]]||คู่หูเพิ่มป้องกัน/เพิ่มป้องกันเวท||เพิ่มป้องกัน/เพิ่มป้องกันเวท 1.5 ต่อระดับของคู่หู(ไม่เกินระดับของเจ้าของ) เป็นระยะเวลา 30 วินาที||Buff Support
 
|-
 
|-
|[[ไฟล์:48.jpg]]||คู่หูเพิ่ม HP/MP MAX||เพิ่ม HP/MP MAX 20 ต่อระดับของคู่หู(ไม่เกินระดับของเจ้าของ) เป็นระยะเวลา 30 วินาที||Buff Support
+
|[[ไฟล์:48.jpg]]||คู่หูเพิ่ม HP/MP MAX||เพิ่ม HP/MP MAX 10-15 ต่อระดับของคู่หู(ไม่เกินระดับของเจ้าของ) เมื่อใช้แล้วจะเพิ่ม HP/MP ให้ตาม HP/MP MAX ที่ถูกเพิ่ม เป็นระยะเวลา 30 วินาที||Buff Support
 
|-
 
|-
 
|[[ไฟล์:49.jpg]]||คู่หูเพิ่มฟื้นฟู HP/MP||เพิ่มฟื้นฟู HP/MP 1 ต่อระดับของคู่หู(ไม่เกินระดับของเจ้าของ) เป็นระยะเวลา 30 วินาที||Buff Support
 
|[[ไฟล์:49.jpg]]||คู่หูเพิ่มฟื้นฟู HP/MP||เพิ่มฟื้นฟู HP/MP 1 ต่อระดับของคู่หู(ไม่เกินระดับของเจ้าของ) เป็นระยะเวลา 30 วินาที||Buff Support
แถว 41: แถว 41:
 
|[[ไฟล์:50.jpg]]||บอลผสมยาชา||โจมตีเป้าหมายด้วยพลังโจมตีเวท 150% และทำให้เป้าหมายชาไปทั้งตัวด้วยยาชา ติดสถานะเดินช้าและแขนชา(ใช้ความต้านทานช้าป้องกัน) เป้าหมายจะเดินช้าและลดต่อเนื่อง 0.75% ต่อระดับของคู่หู(ไม่เกินระดับของเจ้าของ) เป็นระยะเวลา 10 วินาที เพิ่มขึ้น 0.1 วินาทีต่อระดับของคู่หู(ไม่เกินระดับของเจ้าของ)||Active
 
|[[ไฟล์:50.jpg]]||บอลผสมยาชา||โจมตีเป้าหมายด้วยพลังโจมตีเวท 150% และทำให้เป้าหมายชาไปทั้งตัวด้วยยาชา ติดสถานะเดินช้าและแขนชา(ใช้ความต้านทานช้าป้องกัน) เป้าหมายจะเดินช้าและลดต่อเนื่อง 0.75% ต่อระดับของคู่หู(ไม่เกินระดับของเจ้าของ) เป็นระยะเวลา 10 วินาที เพิ่มขึ้น 0.1 วินาทีต่อระดับของคู่หู(ไม่เกินระดับของเจ้าของ)||Active
 
|-
 
|-
|[[ไฟล์:51.jpg]]||บอลผสมพริกไทย||โจมตีเป้าหมายด้วยพลังโจมตีเวท 150% และทำให้เป้าหมายสำลักพริกไทยจนไม่สามารถร่ายเวทมนตร์ ติดสถานะใบ้เป็นระยะเวลา 5 วินาที(ใช้ความต้านทานจิตใจป้องกัน) เพิ่มขึ้น 0.3 วินาทีต่อระดับของคู่หู(ไม่เกินระดับของเจ้าของ)||Active
+
|[[ไฟล์:51.jpg]]||บอลผสมพริกไทย||โจมตีเป้าหมายด้วยพลังโจมตีเวท 150% และทำให้เป้าหมายสำลักพริกไทยจนไม่สามารถร่ายเวทมนตร์ ติดสถานะใบ้เป็นระยะเวลา 5 วินาที(ใช้ความต้านทานจิตใจป้องกัน) เพิ่มขึ้น 0.1 วินาทีต่อระดับของคู่หู(ไม่เกินระดับของเจ้าของ)||Active
 
|-
 
|-
 
|[[ไฟล์:52.jpg]]||บอลผสมเหล้า||โจมตีเป้าหมายด้วยพลังโจมตีเวท 150% และทำให้เป้าหมายเมาเหล้า จะติดสถานะสับสน(ใช้ความต้านทานห้ามกระทำป้องกัน) เป็นระยะเวลา 10 วินาที เพิ่มขึ้น 0.1 วินาทีต่อระดับของคู่หู(ไม่เกินระดับของเจ้าของ)||Active
 
|[[ไฟล์:52.jpg]]||บอลผสมเหล้า||โจมตีเป้าหมายด้วยพลังโจมตีเวท 150% และทำให้เป้าหมายเมาเหล้า จะติดสถานะสับสน(ใช้ความต้านทานห้ามกระทำป้องกัน) เป็นระยะเวลา 10 วินาที เพิ่มขึ้น 0.1 วินาทีต่อระดับของคู่หู(ไม่เกินระดับของเจ้าของ)||Active

รุ่นแก้ไขปัจจุบันเมื่อ 12:46, 20 กุมภาพันธ์ 2555

สมดุล.png สายสมดุล

  • ทักษะของคู่หูจะเป็นทักษะเฉพาะของคู่หูโดยจะแบ่งทักษะออกได้เป็น 4 ประเภทคือ

- ทักษะติดตัวคู่หู หรือทักษะช่วยเหลือ (บัฟให้เจ้าของหรือตัวคู่หูเอง) (Passive)

- ทักษะเพิ่มความสามารถให้เจ้าของและคู่หู (Buff Support)

- ทักษะโจมตีของคู่หู (Active)

- ทักษะประเภทติดตัวของเจ้าของ [Passive]

  • หมายเหตุ1 : คู่หูแต่ละสายจะสุ่มทักษะตามสายของตัวเองตามที่แบ่งไว้ให้เท่านั้น มีทั้งหมด 14 ทักษะ ต่อสายของคู่หู
  • หมายเหตุ2 : ถ้าคู่หูมีทักษะประเภท Active หรือ Support อยู่มากกว่า 1 ทักษะ คู่หูจะใช้การร่ายเพียงครั้งเดียวเพื่อแสดงผลลัพธ์ของทักษะที่เรามีทั้งหมด เช่น

แซมจอมซนมีทักษะ 3 ทักษะดังนี้ ดูดเลือด, ดูดพลังงาน, ดูดกำลังใจ เมื่อแซมโจมตีเป้าหมายด้วยทักษะ Active จะทำให้เป้าหมายถูกดูด HP/MP และกำลังใจ ด้วยการใช้เพียงครั้งเดียว หรือ 1.คู่หูเพิ่มความแม่นยำ 2.คู่หูเพิ่มความต่อเนื่อง 3.ดูดเลือด เมื่อแซมบัฟให้เรา เราจะได้เพิ่ม ความแม่นยำ/ต่อเนื่อง ในบัฟเดียว

ทักษะ ชื่อทักษะ ความสามารถ ประเภททักษะ
43.jpg พัฒนาการความบ้า เพิ่มโจมตี/เพิ่มโจมตีเวท 10 ต่อระดับของคู่หู(ไม่เกินระดับของเจ้าของ) Passive
44.jpg พัฒนาการความถึก เพิ่มป้องกัน/เพิ่มป้องกันเวท 5 ต่อระดับของคู่หู(ไม่เกินระดับของเจ้าของ) Passive
45.jpg พัฒนาการความอยู่รอด เพิ่ม HP MAX 50 เพิ่มฟื้นฟู HP 2.5 ต่อระดับของคู่หู(ไม่เกินระดับของเจ้าของ) Passive
46.jpg คู่หูเพิ่มโจมตี/เพิ่มโจมตีเวท เพิ่มโจมตี/เพิ่มโจมตีเวท 3 ต่อระดับของคู่หู(ไม่เกินระดับของเจ้าของ) เป็นระยะเวลา 30 วินาที Buff Support
47.jpg คู่หูเพิ่มป้องกัน/เพิ่มป้องกันเวท เพิ่มป้องกัน/เพิ่มป้องกันเวท 1.5 ต่อระดับของคู่หู(ไม่เกินระดับของเจ้าของ) เป็นระยะเวลา 30 วินาที Buff Support
48.jpg คู่หูเพิ่ม HP/MP MAX เพิ่ม HP/MP MAX 10-15 ต่อระดับของคู่หู(ไม่เกินระดับของเจ้าของ) เมื่อใช้แล้วจะเพิ่ม HP/MP ให้ตาม HP/MP MAX ที่ถูกเพิ่ม เป็นระยะเวลา 30 วินาที Buff Support
49.jpg คู่หูเพิ่มฟื้นฟู HP/MP เพิ่มฟื้นฟู HP/MP 1 ต่อระดับของคู่หู(ไม่เกินระดับของเจ้าของ) เป็นระยะเวลา 30 วินาที Buff Support
50.jpg บอลผสมยาชา โจมตีเป้าหมายด้วยพลังโจมตีเวท 150% และทำให้เป้าหมายชาไปทั้งตัวด้วยยาชา ติดสถานะเดินช้าและแขนชา(ใช้ความต้านทานช้าป้องกัน) เป้าหมายจะเดินช้าและลดต่อเนื่อง 0.75% ต่อระดับของคู่หู(ไม่เกินระดับของเจ้าของ) เป็นระยะเวลา 10 วินาที เพิ่มขึ้น 0.1 วินาทีต่อระดับของคู่หู(ไม่เกินระดับของเจ้าของ) Active
51.jpg บอลผสมพริกไทย โจมตีเป้าหมายด้วยพลังโจมตีเวท 150% และทำให้เป้าหมายสำลักพริกไทยจนไม่สามารถร่ายเวทมนตร์ ติดสถานะใบ้เป็นระยะเวลา 5 วินาที(ใช้ความต้านทานจิตใจป้องกัน) เพิ่มขึ้น 0.1 วินาทีต่อระดับของคู่หู(ไม่เกินระดับของเจ้าของ) Active
52.jpg บอลผสมเหล้า โจมตีเป้าหมายด้วยพลังโจมตีเวท 150% และทำให้เป้าหมายเมาเหล้า จะติดสถานะสับสน(ใช้ความต้านทานห้ามกระทำป้องกัน) เป็นระยะเวลา 10 วินาที เพิ่มขึ้น 0.1 วินาทีต่อระดับของคู่หู(ไม่เกินระดับของเจ้าของ) Active
11.jpg ช่วยเชียร์ ความสามารถ เพิ่มพลังโจมตี 5-5 เพิ่มพลังโจมตีเวท 5-5 ต่อ 1 ระดับของคู่หู(ไม่เกินระดับของเจ้าของ) Passive
12.jpg ช่วยให้สดชื่น ความสามารถ เพิ่มฟื้นฟู HP/MP 1 ต่อ 1 ระดับของคู่หู(ไม่เกินระดับของเจ้าของ) ทุกๆ 10 วินาที Passive
13.jpg ช่วยให้โชคดี เพิ่มอัตราโป๊ะเชะ 0.1% ต่อ 1 ระดับของคู่หู(ไม่เกินระดับของเจ้าของ) เพิ่มความแรงโป๊ะเชะ 1% ต่อ 1 ระดับของคู่หู(ไม่เกินระดับของเจ้าของ) Passive
14.jpg ช่วยขนของ ความสามารถ เพิ่มน้ำหนัก 250 อัตราดรอป 0.1% ต่อ 1 ระดับของคู่หู(ไม่เกินระดับของเจ้าของ) (ช่วยขนของ) Passive