<html> tags cannot be used outside of normal pages.
ผลต่างระหว่างรุ่นของ "สงครามชิงปราสาท"
Jollybear (คุย | มีส่วนร่วม) |
Cacaloz (คุย | มีส่วนร่วม) |
||
(ไม่แสดง 3 รุ่นระหว่างกลางโดยผู้ใช้คนเดียวกัน) | |||
แถว 1: | แถว 1: | ||
== สงครามชิงปราสาท == | == สงครามชิงปราสาท == | ||
− | + | ผู้เล่นที่มีสมาคมจะสามารถเข้าไปบุกยึดปราสาทได้โดยการคุยกับ NPC เจ้าหน้าที่ประจำสมรภูมิประจำเมืองต่างๆ ที่กำหนดไว้ | |
− | ผู้เล่นที่มีสมาคมจะสามารถเข้าไปบุกยึดปราสาทได้โดยการคุยกับ NPC เจ้าหน้าที่ประจำสมรภูมิประจำเมืองต่างๆ ที่กำหนดไว้ | ||
− | |||
สมาคมที่สามารถทำลายธงของสมาคมเจ้าของปราสาทได้จะกลายเป็นสมาคมเจ้าของปราสาททันที | สมาคมที่สามารถทำลายธงของสมาคมเจ้าของปราสาทได้จะกลายเป็นสมาคมเจ้าของปราสาททันที | ||
− | |||
เจ้าของปราสาทจะต้องป้องกันไม่ให้สมาคมอื่นบุกเข้ามาทำลายธงของสมาคมเจ้าของปราสาท | เจ้าของปราสาทจะต้องป้องกันไม่ให้สมาคมอื่นบุกเข้ามาทำลายธงของสมาคมเจ้าของปราสาท | ||
+ | เมื่อหมดเวลากิจกรรมสงครามชิงปราสาท สมาคมที่ครอบครองปราสาทหลังปัจจุบันอยู่จะสามารถเบิกของรางวัลได้กับเจ้า หน้าที่ประจำสมรภูมิประจำเมืองต่างๆ | ||
+ | สมาชิกของสมาคมเจ้าของปราสาทสามารถ เข้าไปยัง ถ้ำลับใต้ปราสาทและพื้นที่ปริศนาได้ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
'''วันและเวลาร่วมกิจกรรม''' | '''วันและเวลาร่วมกิจกรรม''' | ||
+ | * ระยะเวลาของกิจกรรม 50 นาที | ||
*วันพุธ | *วันพุธ | ||
แถว 20: | แถว 17: | ||
**sv วุ้นสวรรค์ เวลา 20.00 น. - 20.50 น. | **sv วุ้นสวรรค์ เวลา 20.00 น. - 20.50 น. | ||
− | '''สถานที่เข้าร่วมกิจกรรม''' | + | '''สถานที่เข้าร่วมกิจกรรม NPC เจ้าหน้าที่ประจำสมรภูมิประจำเมืองต่างๆ ดังนี้''' |
*เมืองเซาท์เทิร์นฟอท | *เมืองเซาท์เทิร์นฟอท | ||
แถว 27: | แถว 24: | ||
== ระบบต่างๆในสงครามชิงปราสาท == | == ระบบต่างๆในสงครามชิงปราสาท == | ||
+ | |||
+ | * ธงในกิจกรรมสงครามชิงปราสาทอยู่ในสถานะอมตะเป็นเวลา 8 นาที (ระยะเวลาเตรียมตัว 3 นาที + เวลาทำสงคราม 5 นาที)เมื่อครบเวลา 8 นาทีดังกล่าวผู้เล่นฝ่ายบุกถึงจะสามารถสร้างความเสียหายธงได้ตามปกติ | ||
+ | * ในระหว่างกิจกรรมสงคราม เมื่อสิ่งก่อสร้างของเจ้าของปราสาทถูกทำลาย เจ้าของปราสาทจะยังไม่เสียอิฐในขณะนั้น | ||
+ | * ในระหว่างกิจกรรมสงคราม เมื่อฝ่ายบุกทำลายสิ่งก่อสร้างของเจ้าของปราสาท ฝ่ายบุกจะยังไม่ได้อิฐ | ||
+ | * เมื่อธงพัง (เจ้าของปราสาทเสียปราสาท) เจ้าของปราสาทจะเสียอิฐ เท่ากับ จำนวนสิ่งปลูกสร้างที่ถูกทำลายไปทั้งหมด x 50 (ก้อน) | ||
+ | * เมื่อธงพัง สมาคมที่ได้ครองปราสาทจะได้รับอิฐ เท่ากับ จำนวนสิ่งปลูกสร้างที่ถูกทำลายไปทั้งหมด x10 | ||
+ | * สมาคมที่ทรัพยากรอย่างใดอย่างหนึ่งติดลบ จะเข้าร่วมกิจกรรมไม่ได้ | ||
+ | '''หมายเหตุ''' : สิ่งก่อสร้าง 1 ชิ้น มีค่าเท่ากับอิฐ 50 ก้อน ทรัพยากรไม้ หรือเงิน ยังใช้รูปแบบเดิม คือ เมื่อพังสิ่งก่อสร้างที่ผู้เล่นสร้างขึ้น เช่น ป้อมไม้ รถศึก ฝ่ายทำลายจะได้รับทรัพยากรตามปกติโดยทันที | ||
แถว 56: | แถว 61: | ||
#รถศึก | #รถศึก | ||
#*ฝ่ายโจมตีสามารถ ใช้ทรัพยากรของสมาคมที่มีอยู่ในการ สร้างรถศึกเพื่อช่วยในการโจมตีสิ่งก่อสร้างของฝ่ายป้องกันได้ รถศึก สามารถทำลายสิ่งก่อสร้างได้อย่างรวดเร็วเมื่อรถศึกเข้าถึงเป้าหมาย | #*ฝ่ายโจมตีสามารถ ใช้ทรัพยากรของสมาคมที่มีอยู่ในการ สร้างรถศึกเพื่อช่วยในการโจมตีสิ่งก่อสร้างของฝ่ายป้องกันได้ รถศึก สามารถทำลายสิ่งก่อสร้างได้อย่างรวดเร็วเมื่อรถศึกเข้าถึงเป้าหมาย | ||
− | |||
− | |||
'''ตัวอย่าง รถศึก ภายในเกม''' | '''ตัวอย่าง รถศึก ภายในเกม''' | ||
[[ภาพ:-สงครามชิงปราสาท02.png]] | [[ภาพ:-สงครามชิงปราสาท02.png]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==รางวัลสำหรับผู้ชนะ ที่สามารถครอบครองปราสาทหลังกิจกรรมจบลงมีดังนี้== | ||
+ | * NPC เพิ่มโอกาสตีบวก 5% ต่อการครอบครอง 1 สมัย สามารถครอบครองติดต่อกันได้สูงสุด 10 สมัย | ||
+ | * NPC อคาเดมี่ รับฝากของ ฟรี | ||
+ | * NPC หน่วยลับรถไฟใต้ดิน สามารถวาปไปยังเมืองต่างๆ | ||
+ | * สามารถเข้าไปเก็บค่าประสบการณ์ที่ ถ้ำลับใต้ปราสาทฟรี และพื้นที่ปริศนาฟรี | ||
+ | * สามารถเข้าไปเก็บค่าประสบการณ์ที่ พื้นที่ปริศนา ในพื้นที่นี้จะมีบอสต่างๆ สุ่มเกิดทุกๆ 6 - 12 ชั่วโมง | ||
+ | |||
+ | ==ค่าบำรุงปราสาท== | ||
+ | เจ้าของสมาคมเมื่อได้ปราสาทแต่ละสมัยต้องเสียค่าบำรุงปราสาท โดยระบบจะทำการหักเงินบิลล่าในสมาคมให้อัตโนมัติทันทีเมื่อเวลาในสงครามชิงปราสาทจบลง หากสมาคมของท่านไม่มีเงินเพียงพอในการจ่ายค่าบำรุงปราสาท สมาคมของท่านจะเสียสิทธิในการครองปราสาททันที | ||
+ | |||
+ | [[ไฟล์:20120206 125710.png]] | ||
+ | |||
+ | ==ค่าบำรุงปราสาท โดยคำนวนดังนี้== | ||
+ | |||
+ | ครองแชมป์ 1 สมัย 100000* (จำนวนสมาชิกในกิลด์ /100) | ||
+ | |||
+ | ครองแชมป์ 2 สมัย 400000* (จำนวนสมาชิกในกิลด์ /100) | ||
+ | |||
+ | ครองแชมป์ 3 สมัย 900000* (จำนวนสมาชิกในกิลด์ /100) | ||
+ | |||
+ | ครองแชมป์ 4 สมัย 1600000* (จำนวนสมาชิกในกิลด์ /100) | ||
+ | |||
+ | ครองแชมป์ 5 สมัย 2500000* (จำนวนสมาชิกในกิลด์ /100) | ||
+ | |||
+ | ครองแชมป์ 6 สมัย 3600000* (จำนวนสมาชิกในกิลด์ /100) | ||
+ | |||
+ | ครองแชมป์ 7 สมัย 4900000* (จำนวนสมาชิกในกิลด์ /100) | ||
+ | |||
+ | ครองแชมป์ 8 สมัย 6400000* (จำนวนสมาชิกในกิลด์ /100) | ||
+ | |||
+ | ครองแชมป์ 9 สมัย 8100000* (จำนวนสมาชิกในกิลด์ /100) | ||
+ | |||
+ | ครองแชมป์ 10 สมัย 10000000* (จำนวนสมาชิกในกิลด์ /100) | ||
+ | |||
+ | [[ไฟล์:20120206 113447.png]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''หมายเหตุ (ถ้ำลับใต้ปราสาท)''' | ||
+ | |||
+ | ผู้เล่นที่ไม่ใช้สมาชิกในสมาคมเจ้าของปราสาท สามารถลงถ้ำลับใต้ปราสาทได้โดยการเสีย "เงินบิลล่า" หรือ "เงินโซล" จะต้องเสียทุกๆ 1 ชั่วโมง 30 นาที ระบบจะหักให้อัตโนมัติ | ||
+ | * การคำนวนเงินบิลล่าที่ต้องเสียในการลงถ้ำลับใต้ปราสาท 300,500 + 50000*(100*จำนวนคนที่มีสกิลตั้งร้านขายของ/จำนวนคนทั้งหมดในกิลด์) | ||
+ | จำนวนคนที่มีสกิลตั้งร้านขายของนับตามจำนวนคนที่ออนไลน์ | ||
+ | |||
+ | * เงินโซล จ่าย 200 โซล กับอีก 4500 บิลล่า (เงินโซลจะเข้าสู่ระบบ) | ||
+ | |||
+ | [[ไฟล์:20120206 135805.png]] |
รุ่นแก้ไขปัจจุบันเมื่อ 14:19, 6 กุมภาพันธ์ 2555
เนื้อหา
สงครามชิงปราสาท
ผู้เล่นที่มีสมาคมจะสามารถเข้าไปบุกยึดปราสาทได้โดยการคุยกับ NPC เจ้าหน้าที่ประจำสมรภูมิประจำเมืองต่างๆ ที่กำหนดไว้ สมาคมที่สามารถทำลายธงของสมาคมเจ้าของปราสาทได้จะกลายเป็นสมาคมเจ้าของปราสาททันที เจ้าของปราสาทจะต้องป้องกันไม่ให้สมาคมอื่นบุกเข้ามาทำลายธงของสมาคมเจ้าของปราสาท เมื่อหมดเวลากิจกรรมสงครามชิงปราสาท สมาคมที่ครอบครองปราสาทหลังปัจจุบันอยู่จะสามารถเบิกของรางวัลได้กับเจ้า หน้าที่ประจำสมรภูมิประจำเมืองต่างๆ สมาชิกของสมาคมเจ้าของปราสาทสามารถ เข้าไปยัง ถ้ำลับใต้ปราสาทและพื้นที่ปริศนาได้
วันและเวลาร่วมกิจกรรม
- ระยะเวลาของกิจกรรม 50 นาที
- วันพุธ
- sv วุ้นสวรรค์ เวลา 19.00 น. - 19.50 น.
- sv วุ้นใต้พิภพ เวลา 20.00 น. - 20.50 น.
- วันเสาร์
- sv วุ้นใต้พิภพ เวลา 19.00 น. - 19.50 น.
- sv วุ้นสวรรค์ เวลา 20.00 น. - 20.50 น.
สถานที่เข้าร่วมกิจกรรม NPC เจ้าหน้าที่ประจำสมรภูมิประจำเมืองต่างๆ ดังนี้
- เมืองเซาท์เทิร์นฟอท
- หมู่บ้านชายทะเลเรดคลิฟ
- ป้อมชั่วคราวเดธ วอลเล่ย์
ระบบต่างๆในสงครามชิงปราสาท
- ธงในกิจกรรมสงครามชิงปราสาทอยู่ในสถานะอมตะเป็นเวลา 8 นาที (ระยะเวลาเตรียมตัว 3 นาที + เวลาทำสงคราม 5 นาที)เมื่อครบเวลา 8 นาทีดังกล่าวผู้เล่นฝ่ายบุกถึงจะสามารถสร้างความเสียหายธงได้ตามปกติ
- ในระหว่างกิจกรรมสงคราม เมื่อสิ่งก่อสร้างของเจ้าของปราสาทถูกทำลาย เจ้าของปราสาทจะยังไม่เสียอิฐในขณะนั้น
- ในระหว่างกิจกรรมสงคราม เมื่อฝ่ายบุกทำลายสิ่งก่อสร้างของเจ้าของปราสาท ฝ่ายบุกจะยังไม่ได้อิฐ
- เมื่อธงพัง (เจ้าของปราสาทเสียปราสาท) เจ้าของปราสาทจะเสียอิฐ เท่ากับ จำนวนสิ่งปลูกสร้างที่ถูกทำลายไปทั้งหมด x 50 (ก้อน)
- เมื่อธงพัง สมาคมที่ได้ครองปราสาทจะได้รับอิฐ เท่ากับ จำนวนสิ่งปลูกสร้างที่ถูกทำลายไปทั้งหมด x10
- สมาคมที่ทรัพยากรอย่างใดอย่างหนึ่งติดลบ จะเข้าร่วมกิจกรรมไม่ได้
หมายเหตุ : สิ่งก่อสร้าง 1 ชิ้น มีค่าเท่ากับอิฐ 50 ก้อน ทรัพยากรไม้ หรือเงิน ยังใช้รูปแบบเดิม คือ เมื่อพังสิ่งก่อสร้างที่ผู้เล่นสร้างขึ้น เช่น ป้อมไม้ รถศึก ฝ่ายทำลายจะได้รับทรัพยากรตามปกติโดยทันที
ทรัพยากรทั้ง 3 ชนิด
- เงิน ใช้สำหรับ จ้างทหารมาช่วยรบ สร้างป้อมปราการ สร้างรถศึก และ สร้างอุโมงค์
- ไม้ ใช้สำหรับ สร้างป้อมปราการ สร้างรถศึก และ สร้างอุโมงค์
- อิฐ ใช้สำหรับ เพิ่มพลังป้องกันให้ สิ่งก่อสร้าง ต่างๆ
ฝ่ายป้องกัน
- ป้อมปราการ
- ฝ่ายป้องกันสามารถ ใช้ทรัพยากรของสมาคมที่มีอยู่ในการสร้างป้อมปราการเพื่อช่วยในการป้องกันการโจมตีของฝ่ายอื่นได้ ประเภทของป้อมปราการมีทั้งหมด 3 ชนิดคือ
- ป้อมไม้ มีราคาถูกที่สุด ความสามารถ ที่โดดเด่น คือ ยิงไกล และ ยิงแรง
- ป้อมน้ำแข็ง มีราคาปานกลาง ความสามารถ ที่โดดเด่น คือ ทำให้ผู้มาบุกรุกติดสถานะเดินช้า
- ป้อมไฟ มีราคาแพงที่สุด ความสามารถ ที่โดดเด่น คือ ทำให้ผู้มาบุกรุกติดสถานะลุกไหม้ และ ยังสามารถละลายบัฟของผู้มาบุกรุกได้อีกด้วย
- ป้อมปราการทั้ง 3 ชนิด นี้ ฝ่ายป้องกันสามารถเพิ่มความสามารถได้ด้วย ใช้เงิน เพิ่มระดับ สูงสุดที่ระดับ 5
- ป้อมปราการทั้ง 3 ชนิดนี้ เมื่อ สร้างแล้วจะอยู่ตลอดไปจนกว่าจะถูกทำลาย หรือ หมดเวลาสงครามชิงปราสาทในรอบนั้นๆ หรือ ธงสมาคมถูกทำลาย
- ฝ่ายป้องกันสามารถ ใช้ทรัพยากรของสมาคมที่มีอยู่ในการสร้างป้อมปราการเพื่อช่วยในการป้องกันการโจมตีของฝ่ายอื่นได้ ประเภทของป้อมปราการมีทั้งหมด 3 ชนิดคือ
- จ้างทหารรบ
- ฝ่ายป้องกันสามารถ ใช้ทรัพยากรของสมาคมที่มีอยู่ในการจ้างทหารมาช่วยรบได้ ความสามารถของทหารที่จ้างมาจะขึ้นอยู่กับ ราคา ยิ่งราคาสูงยิ่งจะมีความสามารถสูงตาม
- ทหารที่จ้างจะมีระยะเวลาอยู่เพียง 15 นาทีเท่านั้น และจะหายไปเมื่อ ถูกโจมตีจนเลือดหมดก็จะหายไป หรือ หมดเวลาสงครามชิงปราสาทในรอบนั้นๆ หรือ ธงสมาคมถูกทำลาย
ตัวอย่าง ป้อมต่างๆ ภายในเกม
ฝ่ายโจมตี
- รถศึก
- ฝ่ายโจมตีสามารถ ใช้ทรัพยากรของสมาคมที่มีอยู่ในการ สร้างรถศึกเพื่อช่วยในการโจมตีสิ่งก่อสร้างของฝ่ายป้องกันได้ รถศึก สามารถทำลายสิ่งก่อสร้างได้อย่างรวดเร็วเมื่อรถศึกเข้าถึงเป้าหมาย
ตัวอย่าง รถศึก ภายในเกม
รางวัลสำหรับผู้ชนะ ที่สามารถครอบครองปราสาทหลังกิจกรรมจบลงมีดังนี้
- NPC เพิ่มโอกาสตีบวก 5% ต่อการครอบครอง 1 สมัย สามารถครอบครองติดต่อกันได้สูงสุด 10 สมัย
- NPC อคาเดมี่ รับฝากของ ฟรี
- NPC หน่วยลับรถไฟใต้ดิน สามารถวาปไปยังเมืองต่างๆ
- สามารถเข้าไปเก็บค่าประสบการณ์ที่ ถ้ำลับใต้ปราสาทฟรี และพื้นที่ปริศนาฟรี
- สามารถเข้าไปเก็บค่าประสบการณ์ที่ พื้นที่ปริศนา ในพื้นที่นี้จะมีบอสต่างๆ สุ่มเกิดทุกๆ 6 - 12 ชั่วโมง
ค่าบำรุงปราสาท
เจ้าของสมาคมเมื่อได้ปราสาทแต่ละสมัยต้องเสียค่าบำรุงปราสาท โดยระบบจะทำการหักเงินบิลล่าในสมาคมให้อัตโนมัติทันทีเมื่อเวลาในสงครามชิงปราสาทจบลง หากสมาคมของท่านไม่มีเงินเพียงพอในการจ่ายค่าบำรุงปราสาท สมาคมของท่านจะเสียสิทธิในการครองปราสาททันที
ค่าบำรุงปราสาท โดยคำนวนดังนี้
ครองแชมป์ 1 สมัย 100000* (จำนวนสมาชิกในกิลด์ /100)
ครองแชมป์ 2 สมัย 400000* (จำนวนสมาชิกในกิลด์ /100)
ครองแชมป์ 3 สมัย 900000* (จำนวนสมาชิกในกิลด์ /100)
ครองแชมป์ 4 สมัย 1600000* (จำนวนสมาชิกในกิลด์ /100)
ครองแชมป์ 5 สมัย 2500000* (จำนวนสมาชิกในกิลด์ /100)
ครองแชมป์ 6 สมัย 3600000* (จำนวนสมาชิกในกิลด์ /100)
ครองแชมป์ 7 สมัย 4900000* (จำนวนสมาชิกในกิลด์ /100)
ครองแชมป์ 8 สมัย 6400000* (จำนวนสมาชิกในกิลด์ /100)
ครองแชมป์ 9 สมัย 8100000* (จำนวนสมาชิกในกิลด์ /100)
ครองแชมป์ 10 สมัย 10000000* (จำนวนสมาชิกในกิลด์ /100)
หมายเหตุ (ถ้ำลับใต้ปราสาท)
ผู้เล่นที่ไม่ใช้สมาชิกในสมาคมเจ้าของปราสาท สามารถลงถ้ำลับใต้ปราสาทได้โดยการเสีย "เงินบิลล่า" หรือ "เงินโซล" จะต้องเสียทุกๆ 1 ชั่วโมง 30 นาที ระบบจะหักให้อัตโนมัติ
- การคำนวนเงินบิลล่าที่ต้องเสียในการลงถ้ำลับใต้ปราสาท 300,500 + 50000*(100*จำนวนคนที่มีสกิลตั้งร้านขายของ/จำนวนคนทั้งหมดในกิลด์)
จำนวนคนที่มีสกิลตั้งร้านขายของนับตามจำนวนคนที่ออนไลน์
- เงินโซล จ่าย 200 โซล กับอีก 4500 บิลล่า (เงินโซลจะเข้าสู่ระบบ)