<html> tags cannot be used outside of normal pages.

ข้อมูลค่าความเชื่อง:

จาก อสุรา เกมส์ออนไลน์ ฟอร์มยักษ์ - สารานุกรม
รุ่นแก้ไขเมื่อ 15:42, 9 กุมภาพันธ์ 2555 โดย Cacaloz (คุย | มีส่วนร่วม) (หน้าที่ถูกสร้างด้วย '==ค่าความเชื่อง (MEEK)== *ความเชื่องของคู่หูจะส่งผลให...')
(ต่าง) ←รุ่นแก้ไขก่อนหน้า | รุ่นแก้ไขล่าสุด (ต่าง) | รุ่นแก้ไขถัดไป→ (ต่าง)
Jump to navigationJump to search

ค่าความเชื่อง (MEEK)

  • ความเชื่องของคู่หูจะส่งผลให้เราสามารถบังคับคู่หูได้มากขึ้น

เพิ่มความเชื่อง

- เมื่อคู่หูเลเวลอัพค่าความเชื่องจะเพิ่มขึ้น 10 หน่วย - เมื่อคู่หูได้กินอาหารที่ชอบค่าความเชื่องจะเพิ่มขึ้น 3 หน่วย ต่อการกินอาหาร 1 ชิ้น

ลดความเชื่อง

- เมื่อปล่อยคู่หูหิว(ไม่มีอาหารให้มันกิน) ค่าความเชื่องลดลง 1 หน่วย และจะหิวต่อทุกๆ 30 วินาที และถ้าปล่อยให้คู่หูหิวครบ 3 นาทีค่าความเชื่องจะลดลง 4 หน่วย - เมื่อคู่หูตายค่าความเชื่องลดลง 4 หน่วย - ไม่สามารถทิ้งผอบลงพื้นได้

  • หากเจ้าของตายคู่หูจะถูกเก็บเข้าผอบโดยอัตโนมัติ (ถ้าตัวละครมีบัพจุมพิตแห่งลูซิส คู่หูจะยังไม่กลับเข้าผอบ)